微软 Xbox 新一轮重组波及多家工作室:黑曜石划归贝塞斯达后引发员工担忧和不满,忍者理论出售未果面临关闭
IT之家 9 月 26 日消息,微软在 9 月 22 日(当地时间)宣布对旗下游戏工作室实施新一轮架构调整,并削减 268 个职位。这是自 2026 年 7 月首次裁员后的又一次重大变动。
据《The Game Business》报道,Xbox 近期重组后,部分工作室被重新划归至动视和 ZeniMax 旗下,这引发了开发团队对工作室自主权、项目成本以及未来项目走向的忧虑。
其中,黑曜石(Obsidian)的员工对工作室被并入贝塞斯达(Bethesda)体系感到不满。消息人士透露,黑曜石过去享有较高的自主性,可自行决定开发项目,而此次组织架构调整可能打破这一局面。

贝塞斯达此前公开表示,不希望此次调整影响黑曜石的独立运营模式。不过,目前尚不清楚新架构下黑曜石的实际决策权限是否会发生变化。
《The Game Business》主编克里斯·德林认为,黑曜石近年推出的游戏虽获得一定好评,但销量和玩家参与度未达到微软及工作室自身的预期。他将此次 Xbox 重组比喻为类似“反向收购”的过程,即动视和 ZeniMax 体系中的 IP 及发行资源正在吸收 Xbox Game Studios 旗下的部分业务。

与此同时,黑曜石已确认,《天外世界 2》此前承诺推出的 DLC 将继续开发。不过,该系列后续作品目前暂无进一步规划。
另一家受到关注的工作室是 Undead Labs。微软今年 7 月曾宣布该工作室将被第三方收购,但最终 Undead Labs 通过管理层及员工方面的安排实现了独立运营,同时伴随部分裁员。
克里斯·德林透露,Undead Labs 最初的潜在收购方是英国游戏开发商 Splash Damage,但双方交易因未知原因告吹。此后曾讨论过其他交易方案,包括一度出现的 Krafton,但目前没有进一步确认。
相比之下,忍者理论(Ninja Theory)的情况更为严峻。该工作室此前同样被宣布计划出售,但相关交易最终未能完成,微软目前正考虑关闭该工作室。
德林称,Xbox 此前表示至少有两方对 Ninja Theory 感兴趣,但相关交易均已失败。他接触到的两名潜在投资方认为,该工作室的团队运营成本过高,因此未继续推进。
Ninja Theory 目前正在开发下一款作品《Senua》。德林援引 Xbox Game Studios 内部人士的说法称,该项目当前进展顺利,相比《地狱之刃 2》有明显改进。不过,如果工作室最终关闭,该项目能否完成并正式发行仍存在不确定性。
Rare 工作室此次未出现大规模裁员,但组织架构被调整至动视体系。该工作室此前负责《盗贼之海》等作品,同时还有其他项目处于开发阶段,后续是否继续将由动视方面决定。
Rare 此前的《Everwild》项目已被取消,并因此产生部分人员调整。工作室随后将部分员工转移至《盗贼之海》项目,同时减少外包规模,以降低人员调整带来的影响。
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